Animoca Brands

Animoca Brands และ Brinc จะลงทุนสูงถึง $30M ในระบบนิเวศ Play-to-Earn

การประกาศดังกล่าวมีขึ้นหลังจาก Brinc ปิดการระดมทุน 130 ล้านดอลลาร์ นำโดย Animoca . เป็นเวลาสองเดือน

Animoca Brands ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Sandbox ได้ร่วมมือกับ Brinc ตัวเร่งการลงทุนเพื่อเปิดตัวโปรแกรม Guild Accelerator และขยายระบบนิเวศแบบเล่นเพื่อสร้างรายได้ทั่วโลก

  • ทั้งสองบริษัทจะให้เงินลงทุนทั้งหมดสูงถึง 30 ล้านดอลลาร์ในช่วงสองปีข้างหน้า โดยเพิ่มขึ้นทีละ 500,000 ดอลลาร์หรือน้อยกว่าสำหรับแต่ละกลุ่มระยะเริ่มต้นแต่ละกลุ่มที่ยอมรับในโครงการ

โปรแกรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้คนนับล้านทั่วโลกสร้างรายได้ด้วยการเข้าร่วมในโลกของเกม play-to-earn (P2E) ผ่านเกมการเข้ารหัสลับ

ลำดับความสำคัญจะตกเป็นของผู้สมัครที่มุ่งมั่นสู่ความยั่งยืน ซึ่งรวมถึงโครงการที่ “สนับสนุนและตอบแทนชุมชนผู้เล่น/นักวิชาการ ให้ความสำคัญกับโปรโตคอลการพิสูจน์ความเสี่ยงที่ใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพและห่วงโซ่ด้านข้าง และมีรอยเท้าทางกายภาพโดยรวมที่ต่ำกว่า” ตาม ประกาศ.

ufabet

Brinc ปิดการระดมทุน 130 ล้านดอลลาร์นำโดย Animoca Brands เมื่อสองเดือนที่แล้วโดยมีเป้าหมายที่จะมุ่งเน้นไปที่การขยายโปรแกรมเร่งความเร็ว

Manav Gupta ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Brinc กล่าวว่า “กิลด์ที่เปิดใช้งาน Web3 จะเป็นช่องทางสำหรับอนาคตของการสร้างรายได้ในแบบที่ Web2 และอุตสาหกรรมดั้งเดิมไม่เคยทำได้” “กิลด์สามารถช่วยเปลี่ยนแปลงการศึกษา การพัฒนาทักษะ เกษตรกรรม การวิจัยและพัฒนา และเกือบทุกอุตสาหกรรมที่การเข้าถึงเครื่องมือและทรัพย์สินในอดีตทำให้ทุกคนไม่มีเวลาที่จะคิดค้น พัฒนาทักษะ และหาเลี้ยงชีพ”

  • Animoca บ่มเพาะและสนับสนุน NFT เกมบล็อกเชน และโปรเจ็กต์ metaverse ตลอดจนสนับสนุนการพัฒนาบนบล็อกเชน รวมถึง Flow และ Polygon ก่อนหน้านี้ได้สนับสนุนบริษัทที่เกี่ยวข้องกับ NFT และ metaverse กว่า 150 แห่ง รวมถึง OpenSea, Dapper Labs, Axie Infinity และ Yield Guild Games เมื่อเดือนที่แล้ว บริษัทระดมทุนได้358 ล้านดอลลาร์เพื่อสร้างโอเพ่นเวิร์ส

“ในขณะที่โลกเข้าสู่ยุคใหม่ของการทำงานและการเล่น พื้นที่กิลด์ที่เล่นเพื่อหารายได้มีศักยภาพมหาศาลสำหรับการเติบโต” Yat Siu ผู้ร่วมก่อตั้งและประธาน Animoca Brands กล่าวในแถลงการณ์

“การจัดการสินทรัพย์ดิจิทัลในเกมและใน metaverse แบบเปิดนั้นเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญสำหรับผู้คนหลายร้อยล้านคน” Siu แสดงความคิดเห็น

โดยทั่วไปแล้ว เกมที่เน้นการเข้ารหัสลับเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา และผู้เล่นในตลาดคาดว่าจะดำเนินต่อไปในปีนี้และการยอมรับ crypto ต่อไป

เกม P2E ยอดนิยม Axie Infinity เริ่มแรกคาดการณ์ “เป้าหมายเชิงรุก” ของผู้ใช้ 250,000 คนภายในสิ้นปี แต่เสร็จสิ้นในปี 2564 สูงกว่า 1,000% ที่สมาชิกชุมชน 2.9 ล้านคน Blockworks รายงาน ก่อนหน้า นี้ ภายในสิ้นปี 2564 รายได้รวมของเกมอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 18.8 ล้านดอลลาร์เมื่อหกเดือนก่อน

แยกจากกัน เงินทุนไหลเข้าสู่พื้นที่เล่นเกม P2E ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาด้วยความคิดริเริ่ม เช่น กองทุน100 ล้านดอลลาร์ ของ Mechanism Capital และกองทุนร่วมเช่นกัน100 ล้านดอลลาร์ประกาศโดย GameStop และ Immutable สำหรับ NFT การเล่นเกม (โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้)

Animoca Brands และ Brinc ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้ในวันจันทร์


อ่านบทความข่าวสารอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่ dondarrockphotography.com อัพเดตทุกสัปดาห์

Releated